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shader compiler 界面进展2 -尊龙游戏旗舰厅官网

发布时间:2024/10/8 编程问答 0 豆豆
尊龙游戏旗舰厅官网 收集整理的这篇文章主要介绍了 shader compiler 界面进展2 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
最近的结果.wxwidgets中的combobox和choice的下拉栏不能显示超长的字, 使用 wxownerdrawncombobox 就解决了.左边的文件列表的问题下一步解决.

     

wxwidgets可以使用 dialogblocks 边做边学, 快速看到控件属性的结果.最近写wxwidgets越来越顺手了, 其中用代码写控件也很简单, 尤其使用了sizer进行布局, 便脱离了要输入pos或size的问题,这也许就是sizer的初衷.

    wxwidgets中工具类的使用非常方便, 只需包括一个1mb多的dll. 

转载于:https://www.cnblogs.com/shiziyuan/archive/2012/02/11/2346231.html

总结

以上是尊龙游戏旗舰厅官网为你收集整理的shader compiler 界面进展2的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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