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javascript:面向对象的程序设计 -尊龙游戏旗舰厅官网

发布时间:2024/10/12 javascript 24 豆豆
尊龙游戏旗舰厅官网 收集整理的这篇文章主要介绍了 javascript:面向对象的程序设计 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

一:理解对象属性

  对象有两种属性:数据属性和访问器属性。

  1)数据属性

    数据属性有四个描述其行为的特性,[[configurable]] [[enumerable]] [[writable]] [[value]],修改属性的特性使用object.defineproperty

  2)访问器属性

    访问器属性包含一对getter和setter函数,有四个特性[[configurable]] [[enumerable]] [[get]] [[set]],修改属性使用object.defineproperty

  获取对象描述符:object.getownpropertydescriptor()    

二:理解并创建对象

  创建对象的方式,及各自的优缺点:

  1)工厂方式

    function person(name,age){var o = new object();o.name=name,o.age=age,return o}

    person1 = person('dd',12);

    person2=person('ss',13);

    缺点:当创建多个相似对象时,会创建多个object实例

  2)自定义构造函数

  function person(name,age){this.name=name; this.age=age ;  this.sayname:function(){ return name; }}

    person1 = new person('dd',12);

    person2= new person('ss',13);

    优点:创建自定义的构造函数意味着可以将它的实例标注为特定的类型,而不是统一的object类型。自定义的构造函数是属于全局window对象的,可以使用函数对象的apple和call方法,扩展作用域。

    缺点:每创建一个实例,就重新创建对象的每个方法。

  3)原型模式

    每个函数都有一个prototype属性,prototype是一个指针,指向一个对象,这个对象包含着特定类型对象共享的所有属性和方法。

    function person(){}

    person.prototype.name = "dd";

    person.prototype.sayname = function(name){ return name}

    var person1 = new person();

    var person2 = new person();

    更简洁的写法:

    ps:这种写法实际上重新定义了prototype,因此原型对象的constructor属性指向了object,而不是person,

 function person(){}

    person.prototype = {

        constructor:person//指向person

        name:"dd",

        sayname = function(name){ return name}

}

    var person1 = new person();

    var person2 = new person();

    原型模式的工作原理:

      每创建一个新函数,该函数的prototype属性指向原型对象,原型对象有个属性constructor(构造函数)指向包含prototype属性的函数。

      person.prototype.constructor = person

      当使用构造函数创建实例后,实例的内部将包含一个指针(prototype属性)指向构造函数的原型对象

      确定实例与原型对象的关系:原型对象 isprototypeof(实例对象)

      获取一个对象的原型:object.getprototypeof(实例)

      对象.hasownproperty(),来判断属性是实例的,还是原型对象的。

    缺点:1) 所有实例默认的共享的属性值都是相同的。

       2)原型中所有的属性和方法都是被很多实例共享的,如果属性值是引用类型,修改一个实例的属性,就会修改原型对象中的属性值,导致其他实例的该属性值都会被修改。

    4)组合使用构造函数和原型模式

三:理解继承

    继承有接口继承和实现继承两种,接口继承由函数签名来实现,实现继承是继承具体的实现方法。实现继承主要依靠原型链来实现。基本思想是让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,将原型对象作为另一个类型的实例。

    每个构造函数都有一个属性指向原型对象,原型对象也有个内部指针指向构造函数,每个实例也有属性指向原型对象,如果原型对象是另一个对象的实例,则原型对象就可以指向另一个原型对象,就获取到另一个原型对象的属性和方法,从而实现了继承。

转载于:https://www.cnblogs.com/linglongbaby/p/8550242.html

总结

以上是尊龙游戏旗舰厅官网为你收集整理的javascript:面向对象的程序设计的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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