[转]在wpf中自定义控件 usercontrol -尊龙游戏旗舰厅官网
在这里我们将将打造一个usercontrol(用户控件)来逐步讲解如何在wpf中自定义控件,并将wpf的一些新特性引入到自定义控件中来.
我们制作了一个带语音报时功能的钟表控件, 效果如下:
在vs中右键单击你的项目,点击"添加新项目",在出现的选择列表中选择"usercontrol",vs会自动为你生成一个*.xaml文件以及其对应的后台代码文件(*.cs或其它).
值得注意的是,自动生成的代码中,你的控件是继承于system.windows.controls.usercontrol类的,这对应你的控件而言并不一定是最恰当的基类,你可以修改它,但注意你应该同时修改*.cs文件和*.xaml文件中的基类,而不只是修改*.cs文件,否则当生成项目时会报错"不是继承于同一基类".修改*.xaml文件的方法是:将该文件的第一行和最后一行的"usercontrol"改成与你认为恰当的基类名称.
1,为控件添加属性(依赖属性,dependencyproperty)
正如下面的代码所示:
dependencyproperty.register("time", typeof(datetime), typeof(clockuserctrl),
new frameworkpropertymetadata(datetime.now,new propertychangedcallback(timepropertychangedcallback)));
我们为控件(或者任何一个wpf类)添加的依赖属性都是"公开的","静态的","只读的",其命名方式是"属性名 property",这是依赖属性一成不变的书写方式.对于依赖属性的注册可以在声明该属性时就调用dependencyproperty.register()方法注册,也可以在其静态构造方法中注册.上面的dependencyproperty.register方法的几个参数分别是:属性名(该属性名与声明的依赖属性名称"xxxproperty"相比仅仅是少了"property"后缀,其它完全一样,否则在运行时会报异常),属性的数据类型,属性的拥有者的类型,元数据.
关于参数中传递的元数据:如果是普通的类则应该传递propertymetadata,如果是frameworkelement则可以传递frameworkpropertymetadata,其中frameworkpropertymetadata中可以制定一些标记表明该属性发生变化时控件应该做出什么反应,比如某属性的变化会影响到该控件的绘制,那么就应该像这样书写该属性的元数据: new frameworkpropertymetadata(defaulevalue, frameworkpropertymetadataoptions.affectsrender);这样当该属性发生变化时系统会考虑重绘该控件.另外元数据中还保护很多内容,比如默认值,数据验证,数据变化时的回调函数,是否参与属性"继承"等.
然后,我们将该依赖属性包装成普通属性:
[category("common properties")]
public datetime time
{
get
{
return (datetime)this.getvalue(timeproperty);
}
set
{
this.setvalue(timeproperty, value);
}
}
getvalue和setvalue方法来自于dependencyobject类,其用于获取或设置类的某属性值.
注意:在将依赖属性包装成普通属性时,在get和set块中除了按部就班的调用getvalue和setvalue方法外,不要进行任何其它的操作.下面的代码是不恰当的:
[category("common properties")]
public datetime time
{
get
{
return (datetime)this.getvalue(timeproperty);
}
set
{
this.setvalue(timeproperty, value);
this.ontimeupdated(value);//error
}
}
在以前这或许是很多人的惯用写法,但在wpf中,这样的写法存在潜在的错误,原因如下:我们知道继承于dependencyobject的类拥有getvalue和setvalue方法来获取或设置属性值,那为什么我们不直接使用该方法来获取或设置属性值,而要将其包装成普通的.net属性呢,事实上在这里两种方式都是可以的,只不过包装成普通的.net属性更符合.net开发人员的习惯,使用getvalue和setvalue更像java开发人员的习惯,但xaml在执行时似乎于java开发人员一样,其不会调用.net属性而是直接使用getvalue或setvalue方法,这样一来,我们写在get块和set块中的其它代码根本不会被xaml执行到.所以说,就上面的time属性而言,c#(或其它)对该属性的调用不会出现任何问题,但该属性被用在xaml中时(比如在xaml对该属性进行数据绑定等),其set块中的this.ontimeupdated(value);语句不会被执行到.
那么,当time属性发生变化时的确需要调用this.ontimeupdated(value);语句(因为该语句会引发时间被更新了的事件),还是在传递的依赖属性元数据做文章:
new frameworkpropertymetadata(datetime.now,new propertychangedcallback(timepropertychangedcallback)),我们为属性的变化指定了一个回调函数,当该属性变化时该回调函数就会被执行:
{
if (sender != null && sender is clockuserctrl)
{
clockuserctrl clock = sender as clockuserctrl;
clock.ontimeupdated((datetime)arg.oldvalue, (datetime)arg.newvalue);
}
}
2,为控件添加事件(传阅事件,routedevent)
添加传阅事件的方法与添加依赖属性的方法很类似:
eventmanager.registerroutedevent("timeupdated",
routingstrategy.bubble, typeof(routedpropertychangedeventhandler
其支持方法eventmanager.registerroutedevent()对应的几个参数分别为:事件名称,事件传阅的方式(向上传阅,向下传阅或不传阅),事件对应的eventhandler的类型,事件拥有者的类型)
然后将事件包装成普通的.net事件:
public event routedpropertychangedeventhandler
{
add
{
this.addhandler(timeupdatedevent, value);
}
remove
{
this.removehandler(timeupdatedevent, value);
}
}
注意,与依赖属性一样,不要在add与remove块中添加除addhandler与removehandler以外的代码.
题外话,事件参数中的e.handled=true并不是终止事件的传阅,这只是为事件做一个标记而已,以便在默认情况下的让那些事件处理函数在该标记为true的情况下不被调用,要为该标记为true的事件注册处理方法并让该方法得到执行,请使用addhandler方法,并把最后一个参数handlereventstoo设置为true,如下:
inkcanvas.mouseleftbuttondownevent,
new mousebuttoneventhandler(
myinkcanvas_mouseleftbuttondown),
true);
private void myinkcanvas_mouseleftbuttondown(
object sender, mousebuttoneventargs e)
{
//do something
}
然后编写惯用的onxxx方法:
{
routedpropertychangedeventargs
new routedpropertychangedeventargs
this.raiseevent(arg);
}
3,为控件添加命令(commands)
能为自定义控件添加如wpf内置控件一样的命令是一件很不错的事情(事实上这也是在customcontrol中降低界面和后台逻辑耦合度的一种方法,本系列随笔中的下一篇中将会具体谈谈).
wpf中内置的命令有两大类型:routedcommand以及routeduicommand,后者比前者多了一个text属性用于在界面上自动本地化地显示该命令对应的文本,更多的可以参考wpf中的命令与命令绑定(一)以及wpf中的命令与命令绑定(二).
这里我们来定义一个命令,其功能是控件的语音报时.首先我们定义一个命令:
参数分别为命名的显示名称,命令的名称,命令的拥有者类型.
然后在控件的静态函数中定义一个命令绑定,该命令绑定定义了命令的具体细节:对应的命令是什么?其完成什么样的功能,当前环境下其能执行吗?
new commandbinding(speakcommand, new executedroutedeventhandler(executespeak),
new canexecuteroutedeventhandler(canexecutespeak)); private static void executespeak(object sender, executedroutedeventargs arg)
{
clockuserctrl clock = sender as clockuserctrl;
if (clock != null)
{
clock.speakthetime();
}
}
private static void canexecutespeak(object sender, canexecuteroutedeventargs arg)
{
clockuserctrl clock = sender as clockuserctrl;
arg.canexecute = (clock != null);
}
canexecuteroutedeventargs的canexecute属性用于指示当前命令是否可用,也就是说系统会不断地检视该命令与该命令的作用对象,并根据你所提供的条件来判断当前命令是否可用,比如文本框状态变为"只读"后,其"粘贴"命令将不可用,作用于该文本框的粘贴按钮会自动被禁用,反之则启用.
new executedroutedeventhandler(executespeak)委托指定了当该命令被执行时所要完成的任务,这通过回调excutespeak函数来实现.
{
clockuserctrl clock = sender as clockuserctrl;
if (clock != null)
{
clock.speakthetime();
}
} private void speakthetime()
{
datetime localtime = this.time.tolocaltime();
string texttospeak = "现在时刻,"
localtime.toshortdatestring() ","
localtime.toshorttimestring()
",星期" (int)localtime.dayofweek;
this.speecher.speakasync(texttospeak);
}
我们也可以为命令添加快捷键,这是通过inputbinding来实现的,其将命令与命令的快捷键关联起来,比如:
inputbinding inputbinding = new inputbinding(speakcommand, new mousegesture(mouseaction.leftclick));commandmanager.registerclassinputbinding(typeof(clockuserctrl), inputbinding);
这样,当我们鼠标点击控件时就会引发控件的speak命令,从而调用speakthetime函数进行语音播报.
快捷键可以通过mousegesture或keygesture来定义.
4,优点与缺点:
正如在在wpf中自定义控件(1) 中谈到的一样,usercontrol能比较快速的打造自定义控件,但其对模板样式等缺乏很好的支持,打造出来的控件不如wpf内置控件一样灵活,在本系列随笔的下一篇中,我们将介绍如何打造能对wpf新特性提供完全支持的customcontrol.
demo
转自: http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/10/27/939920.html 作者:周银辉
转载于:https://www.cnblogs.com/luohengstudy/p/9888075.html
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