欢迎访问 生活随笔!

尊龙游戏旗舰厅官网

当前位置: 尊龙游戏旗舰厅官网 > 编程语言 > asp.net >内容正文

asp.net

设计模式的理解:享元模式 (flyweight) -尊龙游戏旗舰厅官网

发布时间:2024/10/14 asp.net 26 豆豆
尊龙游戏旗舰厅官网 收集整理的这篇文章主要介绍了 设计模式的理解:享元模式 (flyweight) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

享元模式 (flyweight),是为了解决 使用大量细粒度对象时,代价过高性能变低的问题。

例如在编辑一个word文档时每个字符都可以改变字体大小,字体类型,字体颜色。相应的,我们会为每个字符创建一个对象。那么如果要编辑1万个文字的文本,就需要创建1万个对象,由于创建如此多的对象就会给系统带来较大的负荷。实际上,在这些编辑的这1万个字符中,有很大一部分的字体大小,字体类型,字体颜色都是一样的,即状态是一样的。享元模式的做法就是只为这些相同的“状态”创建一个对象,如果需要这种状态就将自己的引用指向该对象。实现共享。享元模式大部分通过缓存技术实现。

 

例如  根据网站类型名称来创建和共享对象。示例来自 https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/9070107.html  。 

//抽象的网站类 public abstract class website { public abstract void use(); } //具体的网站类 public class concretewebsite extends website {private string name = "";public concretewebsite(string name) {this.name = name;}@overridepublic void use() {system.out.println("网站分类:" name);}} //网站工厂类,用于创建具体的网站对象 public class websitefactory {private hashmap pool = new hashmap<>();//获得网站分类public website getwebsitecategory(string key) {if(!pool.containskey(key)) {pool.put(key, new concretewebsite(key));}return (website)pool.get(key);}//获得网站分类总数public int getwebsitecount() {return pool.size();}}//main 方法 public class client {public static void main(string[] args) {websitefactory factory = new websitefactory();website fx = factory.getwebsitecategory("尊龙游戏旗舰厅官网的产品展示");fx.use();website fy = factory.getwebsitecategory("尊龙游戏旗舰厅官网的产品展示");fy.use();website fz = factory.getwebsitecategory("尊龙游戏旗舰厅官网的产品展示");fz.use();website fa = factory.getwebsitecategory("博客");fa.use();website fb = factory.getwebsitecategory("博客");fb.use();website fc = factory.getwebsitecategory("博客");fc.use();system.out.println("网站分类总数为:" factory.getwebsitecount()); //输出为2}}

 

总结

以上是尊龙游戏旗舰厅官网为你收集整理的设计模式的理解:享元模式 (flyweight)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得尊龙游戏旗舰厅官网网站内容还不错,欢迎将尊龙游戏旗舰厅官网推荐给好友。

网站地图