2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型 -尊龙游戏旗舰厅官网
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收集整理的这篇文章主要介绍了
2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
文章目录
- 0.思维导图
- 1.为什么要引入线程?
- 2.什么是线程?
- 3.引入线程带来的变化及进程与线程的比较
- 4.线程的属性
- 5.线程的实现方式
- (1)用户级线程
- (2)内核级线程
- (3)特殊的组合方式及重点注意
- 6.多线程模型
- (1)多对一模型
- (2)一对一模型
- (3)多对多模型
0.思维导图
1.为什么要引入线程?
- 为了方便于理解,我打开了我的任务管理器,可以看出chrome一个进程,下面有很多分支,可以把这些分支当做线程看待,pid即进程和线程都有的标识符。
2.什么是线程?
3.引入线程带来的变化及进程与线程的比较
4.线程的属性
5.线程的实现方式
- 前面我们了解了引入线程的好处和引入线程的变化,以及线程的属性,那么线程如何实现呢?
- 线程的实现分为两类:用户级线程(user-level thread,utl)和内核级线程(kernel-level thread, ktl)l。内核级线程又称内核支持的线程。
(1)用户级线程
(2)内核级线程
(3)特殊的组合方式及重点注意
6.多线程模型
- 前面我们提到了线程的实现方式,有用户级和内核级。那么这两种模式的交叉组合就会产生几种不一样的组织结构,即不一样的模型。
(1)多对一模型
(2)一对一模型
(3)多对多模型
- 此种模型效率是三种模型中最好的
参考:https://www.bilibili.com/video/av70156862?p=11
总结
以上是尊龙游戏旗舰厅官网为你收集整理的2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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