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2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型 -尊龙游戏旗舰厅官网

发布时间:2024/10/14 windows 25 豆豆
尊龙游戏旗舰厅官网 收集整理的这篇文章主要介绍了 2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

文章目录

      • 0.思维导图
      • 1.为什么要引入线程?
      • 2.什么是线程?
      • 3.引入线程带来的变化及进程与线程的比较
      • 4.线程的属性
      • 5.线程的实现方式
        • (1)用户级线程
        • (2)内核级线程
        • (3)特殊的组合方式及重点注意
      • 6.多线程模型
        • (1)多对一模型
        • (2)一对一模型
        • (3)多对多模型

0.思维导图

1.为什么要引入线程?

  • 为了方便于理解,我打开了我的任务管理器,可以看出chrome一个进程,下面有很多分支,可以把这些分支当做线程看待,pid即进程和线程都有的标识符。

2.什么是线程?

3.引入线程带来的变化及进程与线程的比较

4.线程的属性

5.线程的实现方式

  • 前面我们了解了引入线程的好处和引入线程的变化,以及线程的属性,那么线程如何实现呢?
  • 线程的实现分为两类:用户级线程(user-level thread,utl)和内核级线程(kernel-level thread, ktl)l。内核级线程又称内核支持的线程。

(1)用户级线程

(2)内核级线程

(3)特殊的组合方式及重点注意

6.多线程模型

  • 前面我们提到了线程的实现方式,有用户级和内核级。那么这两种模式的交叉组合就会产生几种不一样的组织结构,即不一样的模型。

(1)多对一模型

(2)一对一模型

(3)多对多模型

  • 此种模型效率是三种模型中最好的

    参考:https://www.bilibili.com/video/av70156862?p=11

总结

以上是尊龙游戏旗舰厅官网为你收集整理的2.1.5 操作系统之线程概念与多线程模型的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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